apeescape2.com
  • Põhiline
  • Tehnoloogia
  • Kpi-D Ja Analytics
  • Kujundusprotsess
  • Inimesed Ja Meeskonnad
Kujundusprotsess

Loovusharjutused kujunduse parandamiseks

Iga disainer või loovprofessionaal nõustub, et loovuse jaoks pole sisse / välja lülitit. Inspiratsioon võib olla pettumust valmistav ja tabamatu metsaline: puudub, kui olete eraldanud aega oluliseks tööks, ja siis, kui olete täielikult millegi muu keskel.

erinevus kunsti ja disaini vahel

On loovusharjutusi, mis aitavad teie loovusel voolata. Ükskõik, kas proovite alustada uut projekti või olete sattunud loovblokki kinni, on siin mõned näpunäited mõtlemise alustamiseks.



SCAMPERi meetod loovaks mõtlemiseks

SCAMPERi metoodika, mille esmakordselt pakkus välja reklaamijuht ja Alex Osborne'i nn ajurünnaku isa 1950. aastatel, meeldib ka praegu loomeprofessionaalidele. Lihtsamalt öeldes scamperi meetod pakub välja erinevaid mõtteviise aidata probleemi lahendada või uurida seda uues valguses.



Asendaja: kaaluge ühe lahuse vahetamist teise vastu või toote ühe osa asendamist teise vastu. Kuidas see asendus toodet muudaks?

Kombineeri - millised eelised või väljakutsed tekivad, kui ühendate oma toote oma otsese konkurendiga? Mis oleks tulemus, kui ühendate sama probleemi lahendamiseks kaks täiesti erinevat toodet?



Kohanda - seadke kahtluse alla oma olemasolev protsess või lahendus, et proovida, milliseid kohandusi võiks toote arendamiseks teha.

Muuda - kas on võimalik muuta disaini põhiprobleemi fookust, mis oleks tõhusam või arusaadavam? Milliseid muudatusi oleks vaja, et olemasolev toode täidaks kasutaja täiesti erinevat eesmärki?

Kõrvaldada - parimad disainilahendused on sageli kõige lihtsamad. Vaadake oma olemasolevat toodet või protsessi ja jaotage see minimaalseks, mis on vajalik kasutaja eesmärgi saavutamiseks. Mis teil üle jääb ja kuidas saaksite seda kasutada lähtepunktina potentsiaalselt optimaalsemate lahenduste uurimiseks?



Tagurpidi - millist mõju avaldab kasutajavoo ümberkorraldamine kasutaja võimalusele toodet kasutada?

Proovige oma disainilahendust või -protsessi nende seitsme küsimuse kaudu edasi arendada, et näha, milliseid ideid võib tulla. Võite avastada, et oma olemasolevat ideed muutes leiate varjatud inspiratsiooni toote arenguks. Või eemaldades paaritu funktsiooni, saate oma disainilahenduse tõhusamaks muuta.

meetod SCAMPER loovaks mõtlemiseks teelusika abil Klõpsake täissuuruses pildi nägemiseks. Nii kasutas graafiline disainer Ashley T. Bjørnsrud meetodit SCAMPER teelusika peal .

Maagiline džinn

Mõelge disainiprobleemile, mille teie praegune toode lahendab, või probleemile, mille teie toode peab lahendama. Kui teile antaks kolm soovi, mis aitaksid probleemi lahendada, siis mis need oleksid? Kui saaksite oma kasutajavajaduse võluväel lahendada, kuidas see toimiks?

Proovige seda harjutust teha olenemata teostatavusest või olemasolevast tehnoloogiast; see algab maagiast. Seejärel muudate konkreetseid üksikasju, mida väike maagia lahendab. Selline fantastiline raam võib olla reaalses maailmas loominguline kinnitus.

Mõelge vaid sellele, kui palju meie praegusest tehnoloogiast oleks vähem kui sajand tagasi maagiast eristamatu. Mõelge nutitelefonile ja sellele, kuidas keegi oleks võinud küsida: Mis oleks, kui mul oleks juurdepääs maailma igale raamatukogule ja saaksin taskusse mahtuvast kastist kellegi teisega elus rääkida

maagiliste lahenduste mõtlemine võib vallandada loova mõtlemise

'Igasugust piisavalt arenenud tehnoloogiat ei eristata maagiast'
- Arthur C. Clarke

Jooge oma tootega midagi

See on alati lõbus harjutus laste abistamiseks disainerid ja muud sidusrühmad oma toote või kaubamärgi paremaks mõistmiseks väga inimlikust vaatenurgast. Alustage toote või kaubamärgi ettekujutamisest, nagu oleks see kõndiv ja hingav inimene.

Alustage kirjutades rea küsimusi oma toote isikupära kohta. Kui vanad nad on? Mis tüüpi korteris või majas nad elavad? Milliseid asju nad teevad vabal ajal? Millised on teie lemmikkohad sõpradega kohtumiseks? Kui leiate nad baarist, siis millist jooki nad küsiksid: kas koduveini, kohalikku käsitööõlut või klassikalist kokteili?

Nende küsimuste esitamine oma meeskonnale vastamiseks on suurepärane võimalus saada ülevaade sellest, kuidas teie meeskonna teised liikmed teie toodet või brändi suhtuvad. Kõigi vaatenurga arutamine aitab teil keskenduda peamistele isiksuseomadustele ja ergutab uusi loomingulisi uurimisi.

märkige loomingulise mõtlemise edendamiseks isiksuse meeleolu

Kujundaja Bree Chapin uurige brändi isiksust, et tekitada loovat mõtlemist.

See on ka hea võimalus esitada oma meeskonnale kõige olulisem küsimus: Miks? Selle harjutuse abil määratlete oma toote või kaubamärgi inimesena. Sellel inimesel on sellised meeldimised ja vastumeelsused ning harjumused, mis aitavad kujundada teiste inimeste arusaamu oma isiksusest. Tema kaubamärk juhib luksusautosid ja talle meeldib uhketes baarides juua kalleid kokteile. Miks? Neile meeldib projitseerida rikkuse õhku. Miks? Süvenege rohkem isiksuse imestamisse 'miks?' See võib tuua teid ja teie meeskonda sellele hetkele lähemale eureka mõistmist.

kuidas parandada sql jõudlust

Lisage piirangud

See võib tunduda vastupidine, kuid piirangute kehtestamine disainiharjutuse või projekti ümber võib sageli viia loominguliste probleemide lahendamiseni tõhusamalt kui avatud vabadusega alustades. Mõnikord pole midagi hirmutavamat kui tühi leht.

UX disainerid . See esitab liiga palju näiliselt võrdseid valikuid ilma selge suunata ja kasutaja mõistus võib külmuda. Üheaegseks kaalumiseks on liiga palju võimalusi ja aju jaoks on kurnav otsida erinevusi, mis võiksid viidata õigele valikule. Loovtööd alustades võib tabada sama tunnetusväsimus ja halvatus.

lisage oma loomingulistele ideedele piiranguid

Mõnikord võib analoogsete tööriistadega piirdumine suurendada teie loomingulisi probleeme rohkem kui digitaalse tahvli lõputu avatud ruum.

Loovuse stimuleerimiseks proovige lisada oma protsessile mõned piirangud . Näiteks määrake ideeseanss 2 tunniks. Piirduge selle kahe tunni jooksul lihtsalt paberiteraga töötamisega - pliiatseid ei tohi kustutada ega ekraane. Nagu kirjutab Thomas Oppong Loovama aju saamiseks võtke omaks piirangud Inc. jaoks: 'Takistused võivad laiendada teie taju, avada mõtlemisprotsesse.'

Looge süžeeskeem

Süžeeskeemid on suurepärane visuaalne vahend järkjärgulise protsessi mõistmiseks. Graafilise juhendi loomine aitab disainerid et luua sügavam empaatiavõime ja saada ülevaade kontekstidest, milles kasutajad teie tootega suhtlevad. See on ka suurepärane suhtlusvahend meeskonna erinevatele liikmetele, et arutada kasutaja teekonna samme.

Alustuseks panete üles armatuurlaua malli, mis esindab teie kasutajat eesmärgi saavutamise protsessis (alustamiseks proovige seda teha paberil). Näiteks kui teie toode on rakendus, mis aitab kasutajatel sündmuste jaoks fotosid jagada, kujutage kasutajat peokülastajana ette.

Illustreerige lihtsalt, kuidas kasutaja üritusel käitub, kuidas ta sõpradega fotosid teeb ning millal ja kuidas ta neid hiljem jagada soovib.

loovuse loomiseks storyboardi loomine

Loo süžeeskeem Aitab teil jälgida ja mõista, kuidas teie toodet uuel viisil kasutatakse.

Tõmmake iga paneel alla toimuva lühikese kirjeldusega ja proovige ette kujutada, mida kasutaja erinevates etappides mõtleb või tunneb. Süžeeskeemid ei pea olema vinged koomiksiteosed, kui visuaalne jutuvestmine tuleb läbi. Vaadake stseenid läbi ja otsige võimalusi suurema mõju saavutamiseks.

Muutke oma keskkonda

Rutiini omamine võib olla hädavajalik, et keskenduda oma tööle (eriti kaugtöö jaoks), kuid raske ettearvatavus võib avaldada kahjulikku mõju ka teie loovuse pärssimisele. Ükskõik, kas olete kohapeal või töötate kodukontoris, lisage aeg-ajalt kindlasti vaheldust.

Sõltuvalt teie konkreetsest olukorrast võib asjade ümberpööramine tähendada paar tundi töötamist kodukontori asemel kohalikus kohvikus või kohtumist lähedal asuvas pargis kolleegiga.

viige oma koosolek väljapoole loovate mõtlemisharjutuste jaoks

Viige oma töö õue; muutus ümbruses (ja veidi värskes õhus) ergutab teie loovat meelt.

Enamik loomingulisi spetsialiste - eriti digitaalsed disainerid - teevad suure osa oma tööst arvutis. Ekraani ees võib olla väga lihtne veeta lugematuid tunde, kuid maastiku ja füüsilise liikumise muutmine võib teie aju jaoks imet teha. Puhka . Mõnikord võib lihtsalt jalutamas käimine (eelistatavalt väljas) traavida teie loova meele vanasõnade kaudu.

Muutke loomingulised ideed loovaks planeerimiseks

Loodetavasti aitab üks või mitu neist loovusharjutustest teie disaini käivitada, ehkki see on alles algus. Kui olete kõvasti mõelnud ja olete mõne loova ja uue ideega välja tulnud, on aeg need ellu viia.

Kui teil on suurepärane idee, mida soovite teha, korraldage ja koostage plaan, kuidas seda teha. Raamidest leiate selle järgmise sammu jaoks kasuliku juhendi Nutikas . Loovus on vaid esimene samm inspiratsiooni muutmiseks värskenduseks!

Viimased suurepärased näited konkurentsistrateegia õnnestumistest

Finantsprotsessid

Viimased suurepärased näited konkurentsistrateegia õnnestumistest
Disaini psühholoogia ja hämmastava UXi neuroteadus

Disaini psühholoogia ja hämmastava UXi neuroteadus

Ux Disain

Lemmik Postitused
Magento 2 õpetus: kuidas moodustada terviklikku moodulit
Magento 2 õpetus: kuidas moodustada terviklikku moodulit
Kuidas teha Androidi ja iOS-i rakendust Macis C # -ga
Kuidas teha Androidi ja iOS-i rakendust Macis C # -ga
Kuidas masinõpe võib suurendada autonoomsete autode küberturvalisust
Kuidas masinõpe võib suurendada autonoomsete autode küberturvalisust
Relatsioonandmebaasidest kinni jäänud HDFS-i õpetus andmeanalüütikutele
Relatsioonandmebaasidest kinni jäänud HDFS-i õpetus andmeanalüütikutele
Kultuuridevaheline disain ja UX-i roll
Kultuuridevaheline disain ja UX-i roll
 
Kuidas läheneda arendajate disainile
Kuidas läheneda arendajate disainile
WACC hindamine eraettevõtte hindamiseks: õpetus
WACC hindamine eraettevõtte hindamiseks: õpetus
Toimivus ja tõhusus: töötamine HTTP / 3-ga
Toimivus ja tõhusus: töötamine HTTP / 3-ga
Kuidas samaaegsust Androidi reaktiivse modelleerimisega lihtsustada
Kuidas samaaegsust Androidi reaktiivse modelleerimisega lihtsustada
Ärge korrake ennast: korduvate ülesannete automatiseerimine WP-CLI abil
Ärge korrake ennast: korduvate ülesannete automatiseerimine WP-CLI abil
Lemmik Postitused
  • mis on bdd ja tdd
  • c ja s corp erinevus
  • kasutage selle asemel tootmise wsgi-serverit.
  • kuidas mõõta nõudluse hinnaelastsust
  • aws lahendused arhitekt assotsieerunud eksami näpunäited
Kategooriad
Kpi-D Ja Analytics Puldi Tõus Tööriistad Ja Õpetused Tagumine Ots Tulud Ja Kasv Inimesed Ja Meeskonnad Investorid Ja Rahastamine Vilgas Mobiilne Disain Muu

© 2021 | Kõik Õigused Kaitstud

apeescape2.com